Rocket-League-Turnier für Karlsruher Schülerinnen und Schüler

Hey! Innerhalb der nächsten Wochen wird ein vom AKS organisiertes 2v2 Rocket League Turnier stattfinden. Hier die wichtigsten Infos im Überblick:

  • Es können alle Schülerinnen und Schüler Karlsruher Schulen (gemeinbildende, berufliche Schulen etc.) teilnehmen (aus Stadt- und Landkreis)
  • Zur Anmeldung muss man sich als gesamtes Team aus 2 oder 3 Spielern anmelden
  • Die Teams können auch schulübergreifend zusammengesetzt sein
  • Nach einer Gruppenphase wird das Turnier mit Winners und Losers-Bracket ausgespielt
  • Das Seeding erfolgt auf Grundlage des durchschnittlichen Team-Ranges
  • Einige der Spiele werden live über Twitch übertragen und gecastet
  • Die beiden bestplatzierten Teams erhalten ein Preisgeld in Form eines Steam-, PSN-, XBox- oder Nintendo-Gutscheins
  • Zusätzlich läuft ein Pick’em Wettbewerb:
    • Hierbei können alle die wollen (vorausgesetzt man ist Schüler*in einer Karlsruher Schule) die Spielergebnisse aller Spiele tippen
    • Der Punkthöchste des Pick’em Wettbewerbs erhält ebenfalls ein Preisgeld
    • Die Anmeldung hierzu wird über den Discord-Server laufen

Bei weiteren Fragen sind wir über den Discord-Server erreichbar. Dort werden auch weitere Informationen bekanntgegeben, mindestens der Teamkapitän muss diesem daher beitreten. Auf dem Discord-Server gibt es auch die Möglichkeit nach weiteren Teammitgliedern zu suchen oder sich zum Casten zu melden.

Anmeldeschluss:
04.06.2021
 

Bracket:
05.06.2021
 

Gruppenphase:
07. – 18.06.2021
 

Erste Spielwoche:
14.06.2021
 

Vorläufige Zeitpläne:
Im Laufe der ersten Spielwoche
 

Feste Zeitpläne:
Freitag einer Spielwoche
(außer erste Spielwoche)
 

Spiele:
Samstag und Sonntag einer Spielwoche
 

Nach der Gruppenphase gibt es drei Spielwochenenden

Siegerteam:
Gutschein der Wahl im Wert von 20€ je Spieler
 

2. Platz:
Gutschein der Wahl im Wert von 10€ je Spieler
 

Pick’em-Gewinner
Gutschein der Wahl im Wert von 10€

Die wichtigsten Infos zum Ablauf der Spiele:

Termine:

  • Im Laufe der ersten Spielwoche werden Uhrzeiten für alle Spiele der zweiten Turnierphase (Double Elimination) eingetragen
  • Änderungen sind unter Zustimmung beider Teams bis zum Donnerstag 23:59Uhr möglich (in Absprache mit der Orga auch kurzfristiger)
  • Ist begründet keine Einigung möglich, so gilt der ursprünglich angesetzte Termin
  • Steht ein Spiel eines Wochenendes noch nicht fest, so erfolgt die Einigung mit allen potentiellen Gegnern
  • Gruppenphasen-Spiele werden eigenständig ausgemacht

Nicht-gecastete Spiele:

  • Ein Spiel wird nicht gecastet, außer die Teams werden darüber informiert
  • Das Spiel wird vom ranghöheren Teamleiter erstellt (mit Name und Passwort)
  • Das Ergebnis wird in Form von Screenshots beider Teamleiter an die Administration weitergegeben

Gecastete Spiele:

  • Das Spiel wird von einem der Caster erstellt, welcher auch alle Spieler einlädt
  • Das Ergebnis wird von den Castern eingetragen

Gruppenphase:

  • Die Spiele der Gruppenphase werden als Best-of-3 ausgetragen
  • Gegen jedes andere Team der Gruppe wird ein Spiel ausgetragen (also bei z.B. bei 4-er Gruppen spielt jedes Team drei Mal)
  • Die beiden Gruppenbesten schreiten voran in die zweite Turnierphase
  • Der Gruppen-Erste startet im Winners-Bracket der zweiten Phase
  • Der Gruppen-Zweite startet im Losers-Bracket der zweiten Phase

RO16:

  • Spiele der 16-er Runde (Samstag der ersten Spielwoche) werden im Winners- und Losers Bracket als BO3 ausgetragen

RO8 und RO4:

  • Spiele der 8-er und 4-er Runde (Sonntag der ersten, bzw. Samstag der zweiten Spielwoche) werden im Winners- und Losers Bracket als BO5 ausgetragen

RO2:

  • Spiele der zweier Runde beider Brackets (Sonntag der zweiten Spielwoche) werden als BO7 ausgetragen

Großes Finale:

  • Das große Finale (Gewinner der beiden Brackets, dritte Spielwoche) wird als BO9 ausgetragen
  • Der Losers-Bracket Gewinner muss zum Turniersieg zwei Spiele gewinnen, ggf. wird also das Spiel am gleichen oder folgenden Tag wiederholt

Genauere Infos sind oft im Regelwerk zu finden. Etwas deutlicher werden die Infos auch bei feststehendem Bracket. Ansonsten stehen wir für Fragen auch auf dem Discord-Server zur Verfügung.

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